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1 = Stadt, Land, Wissen? =
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6 Digitalisierung bedeutet: Wissen steht in bisher ungeahntem Umfang zur Verfügung. Daten lassen sich auf neuartige Weise sammeln, verknüpfen und auswerten. Damit verändern sich Kommunikations- und Entscheidungsprozesse in Städten und der Stadtforschung.
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8 Beispiele dafür, wie Gamification, Wikis, Prognosemärkte & Co. neues Wissen für die Stadt schaffen können, sind in diesem Wiki zusammengestellt.
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11 Zur [[Klärung der Begriffe>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Begriffsklärung.WebHome]] haben wir eine kurze Übersicht zusammengestellt:
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13 * [[Big Data – Was ist das? >>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Begriffsklärung.Big Data - Was ist das?.WebHome]]
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15 * [[Wissensschöpfung und Data Analytics>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Begriffsklärung.Digitale Verfahren zur Wissens- und Entscheidungsfindung.WebHome]]
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17 * [[Verfahren und Technologien>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Begriffsklärung.Verfahren und Technologien.WebHome]]
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19 Unser [[Bewertungssystem>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Bewertungsebenen\: Anwendungsfall, Organisation, Ökosystem.WebHome]] liefert eine Art [["Checkliste">>attach:20161106_Bewertungsbogen_Vorlage.xlsx]] für Entscheider in Kommunen und Stadtforschung, mit dessen Hilfe Nutzbarkeit und Relevanz [[konkreter Anwendungsfälle>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Bewertungsebenen\: Anwendungsfall, Organisation, Ökosystem.Kriterien auf der Ebene des Anwendungsfalls.WebHome]] systematisch untersucht werden können. Es verdeutlicht die Relevanz einer interdisziplinären Zusammenarbeit [[innerhalb der Verwaltung>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Bewertungsebenen\: Anwendungsfall, Organisation, Ökosystem.Kriterien auf Ebene der Organisation.WebHome]] wie auch [[zwischen Verwaltung, Wissenschaft und Bürgern>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Bewertungsebenen\: Anwendungsfall, Organisation, Ökosystem.Kriterien auf der Ebene des Ökosystems.WebHome]]. Zugleich befasst es sich mit Risiken und Herausforderungen, die auf technischer, aber vor allem auf organisatorischer Seite liegen: Die Überzeugungsarbeit, die zu leisten ist, um Menschen zum Teilen ihres Wissens, zum Schaffen von Transparenz und zur Abgabe von Kontrolle und damit letztlich von Macht zu bewegen, ist nicht zu unterschätzen. Die große Chance einer responsiven Verwaltung und Stadtforschung liegt jedoch darin, durch Positiv-Beispiele die gesellschaftliche Wahrnehmung zu beeinflussen, das Gemeinwohl zu steigern und „gute Standards“ für die Nutzung digitaler Technologien zu setzen.
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22 == [[Neues Wissen in der Welt: Anwendungsbeispiele in verwaltungsfremden Einrichtungen>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Neues Wissen in der Welt\: Anwendungsbeispiele in verwaltungsfremden Einrichtungen.WebHome]] ==
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26 * [[Beispiele für das Sammeln und Bereitstellen von Wissen und Informationen>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Neues Wissen in der Welt\: Anwendungsbeispiele in verwaltungsfremden Einrichtungen.Dossier 1.WebHome]]
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28 * [[Beispiele für das Ordnen, Bewerten und Diskutieren von Wissen>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Neues Wissen in der Welt\: Anwendungsbeispiele in verwaltungsfremden Einrichtungen.Dossier 2.WebHome]]
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30 * [[Beispiele für das (Weiter-)Entwickeln von Wissen und zur Entscheidungsfindung>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Neues Wissen in der Welt\: Anwendungsbeispiele in verwaltungsfremden Einrichtungen.Dossier 3.WebHome]]
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32 == [[Neues Wissen für die Stadt: Anwendungsfälle für die kommunale Selbstverwaltung und die Stadtforschung>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Neues Wissen für die Stadt\: Anwendungsfälle für die kommunale Selbstverwaltung und die Stadtforschung.WebHome]] ==
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36 * [[Ideenskizzen für die kommunale Selbstverwaltung>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Neues Wissen für die Stadt\: Anwendungsfälle für die kommunale Selbstverwaltung und die Stadtforschung.Ideenskizzen für die kommunale Selbstverwaltung.WebHome]]
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38 * [[Ideenskizzen für die Stadtforschung>>doc:Gamification, Prognosemärkte, Wikis & Co\: Neues Wissen für die Stadt .Neues Wissen für die Stadt\: Anwendungsfälle für die kommunale Selbstverwaltung und die Stadtforschung.Ideenskizzen für die Stadtforschung.WebHome]]
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42 [[Impressum>>https://stat-up.com/impressum/]]